Game

  • The Office

    Décors réalisé avec Unity. Locals interior Local exterior

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  • Unite

    Serie de gros décors réalisé avec Unity il y a un an. Attention aux liens ci-dessous, cette solution a été conçu pour une machine clairement haut de gamme, les fichiers sont lourds (environ 70 Mo) [...]

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  • Home

    Maison de banlieue, spacieuse et tout confort, excellent voisinage…

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  • Crushed car

    A nouveau un test d’embauche, mais cette fois on passe dans la “cours des grands”. C’est pour rejoindre la production sur PS3 et 360 du jeu I Am Alive que j’ai réalisé cette rue rue [...]

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  • Alive

    Un petit aperçu du travail que j’ai réalisé sur la production du jeu “I Am Alive”, aujourd’hui “dans les bacs” et que je peux donc enfin montrer. C’est du Unreal Engine 3.

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  • In the city

      Cette fois on passe à la production d’un AAA. C’est pour rejoindre la production sur PS3 et 360 du jeu I Am Alive que j’ai réalisé cette rue très américaine. Le jeux a été [...]

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  • Street of provence

    Un tout petit bout de décor. C’est en fait un test que j’avais réalisé pour rentrer à LEXIS, où j’ai eu l’occasion de participer à la production d’Alexandra Ledermann 8 et de rencontrer une équipe [...]

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  • Legend of the dragon

    Aaaah Legend Of The Dragon un autre jeu tiré d’un dessin animé. Une ambiance graphique géniale a développer et l’équipe de graphistes a pu profiter de l’arrivée de deux graphiste 2D (Jose Afonso et Elisabeth [...]

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  • Noddy

    Voila un exemple de ce qui se faisait sur PS2 avec de petits moyen mais de bonnes idées et quelques personnes bien motivées. On a travaillé à partir des sources Maya et high poly de [...]

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  • Franklin

    Ma première prod, mon premier jeu, des souvenirs à la pelle, énormément de choses apprises, je sortais d’école… En tout cas une expérience énorme, à NEKO. J’ai donc “tenté” de réalisé au mieux le dixième [...]

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